Görsel
Recraft V4.1 Flash
Recraft V4.1 Flash ile metin tarifinden piksel tabanlı bir görsel üret.
- Metinden görsele
Bu modeli kullanmak için giriş yap. Gereken kredi tutarını üretime başlamadan önce görebilirsin.
Recraft V4.1 Flash için katalog önizlemesi. Yayınlamadan önce kendi sonucunu kontrol et.
Nasıl kullanabilirsin?
Bir görsel fikri denemek için konuyu, yerleşimi ve baskın renkleri anlat.
Sonucu kontrol et
Tasarımda kullanmadan önce renklerin yerlerini, küçük yazıları ve kenarları incele.
Üretim başarısız olursa ayrılan krediler bakiyene döner. Dosyalar 30 gün saklanır; saklamak istediklerini bu süre dolmadan indir.
Ayarlar ve model hakkında sorularGirdini hazırlarken seçenekleri ve kullanım notlarını kontrol et.
Girdiler ve ayarlar
prompt en fazla 10.000 karakter olabilir. colors tercih edilen renkleri, background_color ise istenen arka plan rengini belirtir.
Sahne tarifini koruyarak renkleri veya arka planı değiştir. Raywake bu ayarların yanında enable_safety_checker alanını da sunar.
Girdiler, tüm işlemler ve APIModel kimlikleri, güncel girdi sınırları ve API ile üretim akışı.
Desteklenen girdiler
Bu bilgiler recraft/v4.1/flash/text-to-image işleminin güncel stüdyo formundan gelir. Farklı işlemler ayrı girdiler isteyebilir.
| Girdi | Tür | Zorunlu mu? | Seçenekler ve sınırlar |
|---|---|---|---|
prompt | Metin | Zorunlu | En az karakter: 1 · En fazla karakter: 10000 |
background_color | Nesne | İsteğe bağlı | — |
colors | Liste | İsteğe bağlı | — |
enable_safety_checker | Açık/kapalı | İsteğe bağlı | — |
Tüm seçenekler ve alanların birlikte kullanım kuralları için tam model şemasını kontrol et. Üretime başlamadan önce seçtiğin ayarlarla kredi tutarını öğren.
Recraft V4.1 Flash ile API üzerinden üret
Bu sayfadaki model için kullanabileceğin kimlik:
recraft/v4.1/flash/text-to-image
Girdi gereksinimleri bu model kimliğine aittir. Farklı bir işlem seçtiğinde onun şemasını ayrı kontrol et.
Güncel girdileri ve kullanılabilir seçenekleri model şemasından kontrol et. Farklı işlemler ayrı model kimlikleri kullanabilir.
Önce tutarı gör, sonra üret
Girdin ve ayarların için kredi tutarını öğren, ardından üretimi başlat. Tutarı örnek bir çıktıdan veya farklı bir modelin fiyatından hesaplama.
Üretim akışını incele ve işin durumunu takip ederek sonucu al. API ve stüdyo aynı bakiyeyi kullanır.